Category: фантастика

Наконец-то верхний пост

Привет! Меня зовут Алексей Марков. Я писатель, музыкант (heavy metal) и преподаватель (финансовые рынки). Кандидат экономических наук. Аттестат ФСФР (портфельный управляющий). Первый разряд по шахматам, второй юношеский по плаванию, с десяток опубликованных статей на экономические темы. Нельзя сказать, что заядлый путешественник, но был много где и бывает, выезжаю в какое-нибудь новое место. Много читаю и слушаю.

Работал вебмастером во французском старт-апе (старт-ап разорился), трейдером на бирже (довольно успешно), портфельным управляющим в банке (банк обанкротился), создавал IT-бизнес (успешно, компания продана), открывал магазины одежды для сноуборда (крайне неудачно) и даже поработал директором небольшой швейной фабрики (неудачно), инвестировал в небольшие интернет-проекты.

Потом написал "Хулиномику" и прославился.

Collapse )

Живи сегодняшним днём!

Старик из Техаса переодевался в инопланетянина, ловил уфологов, накачивал их ЛСД и фенциклидином (angel dust), затаскивал их в свой вагончик, переделанный под инопланетную лабораторию, и анально зондировал. Он признался в 79 похищениях, оральных изнасилованиях, а в вагончике у него нашли множество замысловатых секс-устройств.

Ему грозит 382 года тюрьмы, но, господи, какую интересную жизнь прожил этот человек!

Гарри Поттер и Джунгли Амазонки

Волею судеб оказался в кинотеатре - во время гастролей бывает всякое. Хотели посмотреть Салют-7 ещё в Томске, но не было билетов! Зато в Новокузнецке удалось сходить на "Джунгли" с Рэдклиффом в главной роли. Снято местами красиво, но неубедительно. Всё время ждёшь, что он достанет волшебную палочку и крикнет "Экспекто Патронус" или хотя бы "Акцио еда".

Трое друзей находят весьма странного гида и валят в джунгли искать затерянные племена. Понятно, что ничем хорошим эта идея обернуться не может (хотя фильм снят по реальным событиям).

Явно прослеживается попытка догнать Лео ДиКаприо с его "Выжившим", но это совсем другая лига. Чудится мне, что как ни обрастай Рэдклифф бородой, все всегда в нём будут видеть Гарри Поттера.

Изгой-один. Звёздные войны.

Волею судеб оказался в одном из кинотеатров славного города Минска с единственным доступным фильмом. Я, если честно, забыл, какие части смог досмотреть - кажется, вторые три (то есть начало), и 4-ую часть. Пятую и шестую вроде не осилил, не помню.

Это кино поживее, тут есть довольно увлекательный сюжет и местами крутая графика.

Музыкальное сопровождение, видимо, по традиции исполняет оркестр - абсолютный бред и дебилизм. Музыка вся не в кассу, только смешно от неё делается.

Основная претензия у меня ко вселенной ЗВ. Мало того, что меня всегда бесило чрезмерное её проникновение в повседневную жизнь (почти всегда неуместное), но её картонность прямо-таки эталонная. Гигантские верблюдообразные роботы. Говорящие жабы. Волосатые обезьяны. Роботы-консервные банки. Пилоты с гашетками (он зашёл мне в хвост!). Хранилище флэшек - это вообще ёбнуться можно. Как до этого догадались-то? Дарт Вейдер, который пальцами воображаемо душит врагов. Апофеоз - это идиотские костюмы имперских солдат. Какие-то блять белые скороварки на головы надели - и так и лезут под чьи-то выстрелы. Разлетаются как кегли, по повстанцам не попадают. Нахуя такие кретины нужны могучему императору?

Я наконец-то понял, что такое "Звёздные войны" . Это такой шансон от фантастики: убого, неправдоподобно, доступно - поэтому многим нравится, но в целом - полное говно.

Древний Ужас

Третий раз сыграли в Eldritch Horror (в локализации - Древний Ужас), теперь можно и написать небольшой обзор. Это очередная коллективная игра (когда все игроки действуют заодно против коробки) от Fantasy Flight Games по вселенной Говарда Лавкрафта. Ктулху рвётся в наш мир и необходимо остановить его любой ценой. Древнее зло пробуждается и нет времени на раздумья: ужас окутывает всю планету.



Игровое поле здесь - это вся Земля, по которой можно путешествовать на поездах и пароходах. Локаций тут гораздо больше, чем в "Ужасе", но у них нет интерактивности - то есть все места одинаково привлекательны и нет каких-то особенных опций, присущих конкретному месту.

По механике - это немного успокоенный от безумных случайностей "Ужас Аркхэма", по графике и сценарию чуть-чуть похоже на Поместья безумия (но тут ролевой элемент сильно меньше). В отличие от "Аркхэма", тут другой способ победы - надо разгадать три тайны Древнего, при этом они все разные, и порой во время игры стратегию надо полностью изменять. Но в целом - это убийство монстров, сбор улик или каких-либо вещей. Врата тоже можно запечатывать, но это не всегда необходимо для победы.

Различных типовых действий можно совершить целых шесть: купить билет, переместиться, отдохнуть, сделать покупку в магазине, обменяться с соседом, плюс у каждого из персонажей есть своё уникальное действие. Контакты разыгрываются примерно так же, как и в Аркхэме, но тут часто есть возможность выбрать тип предстоящего контакта.

Победить довольно трудно - первые две игры мы с треском проиграли, причём без особой надежды на выигрыш. Третью игру я собрал против Чёрной Козы Чащоб - Шуб-Ниггурат (а она лишь немногим слабее могучего Ктулху), но перед сбором колоды Мифов (которая тут каждый раз полу-случайная - кстати, прекрасная находка создателей!) я выбросил несколько особенно жутких карт, чтобы они нам не попались. То есть, они нам могли и так не попасться, но я немного добавил удачи. При этом за два хода до предполагаемой победы мой персонаж с крутейшим артефактным мечом, амулетами и благословением был дико пожран, так как до этого заключил Тёмную Сделку. Видимо, прокачка одного персонажа всеми остальными - не очень хорошая тактика. Но мы всё равно умудрились замочить последнего эпического монстра, хотя и в самом конце последнего хода карта мифа эффектами расплаты убила троих из четверых сыщиков.

Если кто-то уже в неё играл, у меня пока три мысли на обсуждение:
1) мне показалось, что брать банковскую ссуду выгодно всегда
2) контактов в городской локации не хватает, они начинают повторяться
3) за все три игры никто ни разу не взял экспедиционный контакт - это явный провал тестирования

Но это всё мелочи - может быть, у вас будет не так. Игру горячо рекомендую даже не для хардкорных геймеров - правила тут довольно стройные, можно за час-другой разобраться и сразу начать играть проигрывать всепоглощающему ужасу, который заполонил нашу обречённую планету.

За скидку отдельное спасибо Наталье Супрунюк и компании "Мир Хобби".

Прежде, чем их повесят

Джо Аберкромби - Прежде, чем их повесят

Одна из очень немногих книг, которые я купил за последний год в бумажном виде.

Вторая книга из мощной фэнтези-саги вернула мне давно забытое ощущение погружения в мир Первого Закона. Стиль Аберкромби немного раздражает, хотя тут много и хороших неизбитых слов (автор - англичанин, не американец). Но "кровь", "боль", "яростно", "грязь", "врезал", "отрубил", "заорал", "проревел" - это на каждой второй странице. Настоящее яростное фэнтези :)

Обилие монологов в виде "А!" и "А-а-а!" только усиливают впечатление дикого безумия происходящего.

Сюжет более запутанный, чем в первой части: тут есть тяжёлое путешествие за могущественным артефактом (Фродо, привет!), долгие осады, сражения и стратегические перемещения армий (привет Тайвину Ланнистеру!), интриги и заговоры против инквизиции (туда же привет - лорду Варису). Да и тут, в отличие от первой части, появился секс. Довольно забавно.

Вспоминается "Чёрный отряд" Глена Кука, но тут всё, на мой взгляд, гораздо лучше.

У Аберкромби очень приятные персонажи - но все они с неприятными чертами характера. Один пьёт, другой пытает, третий унижает, а четвёртый убивает друзей. Логен Девятипалый, инквизитор Глокта, Джезаль Луфар, Ищейка, Тридуба - навсегда в наших сердцах.

Хелоуин

По-моему, Хелоуин - лучший праздник в мире, даже лучше Нового Года. Жалко, что у нас он плохо приживается. Народ не любит ходить в гости к незнакомым людям.

Празднуете? Есть костюм?

Мы в те выходные играли в ролевую настолку-ужастик Mansions of Madness по Лавкрафту. Там команда сыщиков исследует мистическое поместье, пытаясь распутать страшную историю (приключений в комплекте 5 шт, и у нас есть дополнения). Но ужаса как-то не вышло: чрезмерное увлечение механикой игры и желание выиграть очень портят атмосферу. В ролевые игры нельзя играть на победу. А игра замечательная, как раз для праздника. Кстати, проиграли тогда обе стороны: и сыщики, и кипер. Шогготы и культисты хотя и погубили двоих персонажей, но не смогли призвать вселенское зло в наш мир.

P.S.
Надо "Сияние" досмотреть, а то я как ни сяду, посмотрю 5 минут и мне страшно делается. Беда!

Восславим великого Ктулху

Наконец-то заполнил большой литературный пробел с помощью аудиокниг. А то, понимаешь, в Аркхэме уже знаю каждый уголок, а первоисточника не читал. Из Лавкрафта лет 7 назад прочёл только сборник рассказов "Другие боги" (там было про сновидца и плейнсвокера Картера), и они мне в целом не очень понравились.

Говард Лавкрафт - Зов Ктулху
Короткая повесть о странной череде событий, которые расследует внучатый племянник видного профессора, погибшего при непонятных обстоятельствах. Помешательства, рассказы очевидцев и ужасные совпадения. Сектанты и сыщики. Отвратительные глиняные божки. Тут немного смазан финал, где из моря является сам Ктулху. Хотя, скорее, это больше было похоже на некий его аватар.

Говард Лавкрафт - Шепчущий во тьме
Это уже солидный и обстоятельный рассказ о мире Древних богов. Специалист по фольклору изучает и пытается разоблачить гадкие необъяснимые явления - вроде появления в речке трупов неописуемых тварей или деятельности приспешников старинного культа. Или высадки мыслящих плотоядных грибов с Юггота. Ему уже удаётся доказать публике, что все явления - чистой воды вымысел и бред, но в один прекрасный момент ему пишет письмо один старый фермер с глухой окраины Вермонта. Старик предоставляет такие страшные свидетельства описываемых явлений, что исследователь мало-помалу начинает с ужасом верить в то, что он сам недавно разоблачал.

Конец блестящий (хотя и очень предсказуемый). Что-то есть в этом рассказе от Кинга, но как будто бы ещё неопытного. Страх тут передаётся явными описаниями чувств героев, типа "его охватила тягостная тревога" или "мерзкий запах заставил его взрогнуть от ужаса".

В литературном плане очень интересно наблюдать, из чего вырос жанр. Это как бы вторая ступенька от совсем начинающего мистика Эдгара По. Хотя у По я читал только "Сообщение Артура Гордона Пима", мне не понравилось. Наверное, надо другую книгу взять.


Да, и чтоб не прогневать: Ктулху фхтагн!